第32章 城主府
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了玩家的成长,但是玩家的等级是没有上限的理论上来说
你能无限的升上去
若是足够高了,一剑秒终极boos比如说仙帝魔皇啥的也不是梦……
不过,请注意一点哦
死亡是有惩罚的!
每死一次,你就会掉落属性点和等级
而且属性点的掉落是永久性的!
且最重要的一点,这个等级掉落系统
等级掉落机制大概是每死一次掉一级
最重要的来了
请注意了
如果你死亡一次,掉了一级,那么你下一级的升级经验还是要你未掉落之前的经验值
这么说可能很难理解
我举个例子
你从一百级被杀到一级,那么你升到第二级的经验就是你升到一百零一级的经验
怎么样这样就好理解了吧
无比残酷的死亡惩罚,所以说这个游戏里玩家互相残杀的情况很少除非的苦大仇深,灭门之仇,不然是不会轻易动杀手的
一般玩家的pk也是点到为止,给对方留一条活路
毕竟大家练级都不容易
就算是在玩家们举办的武道大会上,如果你杀了对方,那么估计就是不解之仇了
虽然武道大会没规定不能杀死对方
但是这已经成为了一个潜规则,就是因为无比残酷的死亡惩罚才形成了这个潜规则
不过也托这个的福,本来及其糟糕的网游环境也被净化了一些
不过,依然有喜欢狩猎玩家,恶性pk的玩家在
甚至有些人喜欢直播在野外抢boos杀小号,蹲尸体之类的恶性玩家
这一类玩家系统是不会管的,因为这个世界及其自由,一般只要不是妨碍系统的工作,都不会管
但是玩家们,就会管了,一般出现这种人,玩家们都会集体抵制这种人,甚至于把这种玩家的id挂论坛之类的……
落妖看着风度魂香,他的头发变得比原来长的多
已经到了及腰的长度
皮肤也是比原来白晢的多,仿佛刚出生的婴儿一般
他的手指动了动……
要醒了么?
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了玩家的成长,但是玩家的等级是没有上限的理论上来说
你能无限的升上去
若是足够高了,一剑秒终极boos比如说仙帝魔皇啥的也不是梦……
不过,请注意一点哦
死亡是有惩罚的!
每死一次,你就会掉落属性点和等级
而且属性点的掉落是永久性的!
且最重要的一点,这个等级掉落系统
等级掉落机制大概是每死一次掉一级
最重要的来了
请注意了
如果你死亡一次,掉了一级,那么你下一级的升级经验还是要你未掉落之前的经验值
这么说可能很难理解
我举个例子
你从一百级被杀到一级,那么你升到第二级的经验就是你升到一百零一级的经验
怎么样这样就好理解了吧
无比残酷的死亡惩罚,所以说这个游戏里玩家互相残杀的情况很少除非的苦大仇深,灭门之仇,不然是不会轻易动杀手的
一般玩家的pk也是点到为止,给对方留一条活路
毕竟大家练级都不容易
就算是在玩家们举办的武道大会上,如果你杀了对方,那么估计就是不解之仇了
虽然武道大会没规定不能杀死对方
但是这已经成为了一个潜规则,就是因为无比残酷的死亡惩罚才形成了这个潜规则
不过也托这个的福,本来及其糟糕的网游环境也被净化了一些
不过,依然有喜欢狩猎玩家,恶性pk的玩家在
甚至有些人喜欢直播在野外抢boos杀小号,蹲尸体之类的恶性玩家
这一类玩家系统是不会管的,因为这个世界及其自由,一般只要不是妨碍系统的工作,都不会管
但是玩家们,就会管了,一般出现这种人,玩家们都会集体抵制这种人,甚至于把这种玩家的id挂论坛之类的……
落妖看着风度魂香,他的头发变得比原来长的多
已经到了及腰的长度
皮肤也是比原来白晢的多,仿佛刚出生的婴儿一般
他的手指动了动……
要醒了么?